导演:堤大介
主演:泽城美雪
这部动画剧集由知名画师、前皮克斯艺术总监堤大介执导,他与自己创办的动画工作室Tonko House共同推出,此前该工作室曾打造过《守坝员》等作品。故事背景设定在一个充满日本神话中各种神灵与妖怪的世界,那里既有怪怪的神明,也有形形色色的妖物,整体氛围带着民间传说的奇幻色彩。剧集于2022年推出,由日本与美国联合制作,提供英语和日语两种语言版本,主演阵容中包括泽城美雪,目前更新至4集。
故事的核心人物是生活在这个神灵世界中的一位生灵的女儿——性格自由奔放的Onari。她立志追随昔日英雄们的脚步,渴望像他们一样有所作为,但她自身独特的能力还尚未被揭示出来。随着一种神秘的“鬼”逐渐出现并不断壮大,开始威胁到神的存在,Onari所生活的宁静小村也面临危机。她不得不在这一过程中逐渐看清,自己究竟是否有能力保护她珍视的村庄。整部作品围绕她的成长与自我认知展开,冲突既来自外部不断逼近的“鬼”的威胁,也来自她内心对自身力量的不确定。
从看点与风格来看,剧集依托日本民间传说中的神怪体系构建世界,视觉上由堤大介与Tonko House操刀,延续了工作室在《守坝员》中展现的细腻画风与情感表达。主人公Onari自由奔放的性格与尚未揭晓的能力形成张力,使她的成长线成为推动叙事的关键。神与妖并存的设定、神秘“鬼”的出现,以及小村安危所系的责任,共同构成了一部带有传说气质与成长主题的动画剧集。
连上四天班回家瘫着点开,Onari那股不服输的劲儿一下子戳到我了,像极了自己硬撑着不想认输的样子。打斗看着挺过瘾,就是更新太慢不够追。
陪孩子看,小妖说话太密,孩子老问我它到底在说啥。
朋友问我值不值得开追,我一般会说先看两集再决定。Onari的性格立得挺快,第一集就让你明白她是什么人,但村子里的铺垫有点拖,好几场对话信息量重复。鬼出现的时机倒是卡得不错,可惜第三集找线索那段逻辑绕,反派动机也没交代清楚。如果后面能把叙事收紧点,这设定配上手绘质感真挺有看头。
刷短视频看到打斗片段才找来的,结果正片剪辑太跳了,鬼刚冒头画面就切去别处,追了两集还没理清谁在打谁。
读过原作再来看这段改编,最直观的落差在节奏取舍上。原作开篇用几页篇幅交代Onari和村子的羁绊,动画倒好,第二集拆成好几段插叙来回闪,刚进情绪就被切断。第三集找线索那场戏,原作一气呵成,这里剪得七零八落,镜头在几个场景间跳来跳去,看得我直出戏。
配乐一起就觉得情绪被拽进去了,尤其第二集夜里那段笛声,画面暗下来反而更抓人。四集看下来故事还没太展开,但光靠声音和色调我就愿意再追几集。
第三集里Onari找线索那段,绕来绕去绕了三圈,编剧是不是忘了自己埋的伏笔。
第四集那个反派鬼出场,配乐拉满气氛到位,结果它一开口我差点笑出声,声线跟外形完全不搭,像走错片场的隔壁番配角。室友还问我是不是切错台了。
配音演员把Onari那股倔劲儿配得挺活,可台词的日式说教味儿比同期的《鹿角男孩》重,好几段独白像在念课文,只有小妖插科打诨那几句才接地气。
跟《海洋奇缘》比,Onari的成长线磨叽多了,宿舍集体快进键都按冒烟了。
剪辑有点碎,打斗刚起势就切走,看着真着急。
画面质感真没得说,堤大介的手绘风格一帧帧都像绘本。可看到第四集,节奏开始让我有点犯困,Onari从村子出发那段来回磨叽,内心戏铺得太满,明明三分钟能讲完的事硬是抻了一整集。追到凌晨三点,眼皮打架还得按暂停缓一缓,希望后面把劲儿使在刀刃上,别浪费这么好的设定。